愚者・賽の河原

ゲームの記録

ガブモグパク

  • 意識しないと書かないな……。

FF14

  • 固定で一層攻略中。みんな四層とかの話をしているので大分焦っている気持ちはあるけど、前回時間切れまで見れたので、次こそは終わるかなあと思っている。うまく動けたらDPS余裕そうなんだよね、う、うまく動けたら……。
  • ガブガブで死んだり、うっかりアムレン暴発させてダブルラッシュに間に合わず死んだりしているので、そのあたり気をつけてPTに貢献していきたい。
  • ちょっと深刻めなツイートをしたら固定のH1さんがわざわざ心配して個人メッセージを飛ばしてくれてありがた申し訳ない気持ちになった。でも本当にいい人でとても好きなので、迷惑かけないように頑張りたいですね……ありがとうございます……。
  • 最近は呪術士をぽちぽち触っている。まだレベル30になったところで、黒魔道士にはなれてない。しょっちゅうトランスを切らしてしまう。この先のスキル回しをちらりと検索したら、えらいことになってたんだけど、これ大丈夫なのかな。
  • 無人島はランク8の後半くらい。とにかく原木が足りない。原木を使うモノを生産してるのが悪い気がするな。とにかく原木が足りない……。

『夏の終熄(ナツノオワリ)』

  • み、三咲里奈!? と思って見事に声優買い。絵もいいし、シナリオもかずきふみだし。
  • 発売したてのエロゲを買うのって超久しぶりだけど、やっぱりいいなあ。セールのDL版ばかり買う(そして積む)人生だけど、業界のためにも、新作ゲームをちょくちょく買っていったほうがいいのかも。もちろん時間と財布に余裕のある範囲で。
  • 今は最初のHシーン終わって病気が発覚したくらい。プレイ時間3hいかないくらい? あんまりこの題材で長過ぎてもアレだし、個人的には短いほうが助かるので、ちょうどいい感じ。
  • とにかく絵・文章・音楽がすごく繊細で透明感のある雰囲気で、やってて心地いい。クセが強かったり、脂ぎった要素をできるかぎり削ぎ取っている感じがする。ミオと主人公の会話も、リアルの延長線上な距離感で良い。
  • 見ず知らずの他人と距離を詰める感じの会話劇が上手いと思う。そうそうこんな感じだよね、と思わせられる説得力がある。いや、わたくしは人生経験に乏しいので実際がどうかはわかりませんが……。その分持って回ったようなやり取りが多いので、嫌な人は嫌かも?
  • 今のところ雰囲気全振りの作品で、個人的には好感触。お話の筋にはあまり期待していないけれど、はたして?

『ブルーアーカイブ

  • 先生レベル61,スキマ時間にちょこちょこ進めている。
  • 去年のバニー騒動の時(ちょうど一年近く前?)に二週間ほどやって放置して(バニーアスナが引けなかったの……)、今年の7月の終わりに再開。かなり迷ってマンスリーパックを両方課金している。
  • とにかく新鮮な美少女が摂取できるコンテンツ!ということに尽きる。楽しいです。戦闘も思ったよりサクサクで爽快感あるし。
  • 女の子もみんなかわいい。メモリアルロビーという制度がいい。つまるところはギャルゲーのスチルなんだけど、ほとんどのキャラにストーリー性のある一枚絵(しかも動く)がついていることによって愛しさが増すという仕組み。そんなに興味なかったキャラも、メモロビでアピールしてくるので好きになってしまう。
  • 尻込みしていた一番の理由は海外のゲームだからなんだけど、想定以上に翻訳に違和感がなく、日本語がおかしいところが見当たらないのですごい。アズレンやアークナイツは、翻訳がすごくても「海外だとこういう言い回しなんだなァ」と思ってしまうんだけど、ブルアカは何も引っかからずさくっと頭に入ってくる(本当に微々たるやりとりで海外を感じることはあるけど、それはある種のフレーバーになっているので良いと思う)。日本のギャルゲー文化をリスペクトしてるらしいし(又聞き)、しっかりしてるな~と思う。
  • 対策委員会編のラストの演出とか、本当によかったな。ホシノの名前の横に「対策委員会」の文字が出るのとか、UIを上手く使っていて感動する。一枚絵の質が高く、効果的に使われてるのもいい。最近は、雰囲気づくりが上手いゲームばっかりやってるな……。
  • そして、評判のいいエデン条約編は、まだ読めてないんですね。すごく楽しみ。

220831

  • 9月になってた。

FF14

  • あのあとなんだかんだで極武器も全員分手に入り、零式一層に挑戦中。8連ガブガブタイムで案の定詰まる。解法をいろいろ調べてもちんぷんかんぷんなので、次までになんとかしなくては。
  • モンクの極武器、ゴム手袋みたいでダサいね……。よく見ると装飾は細かいし、色味がなんとかなれば化けそうな武器ではある。
  • お友達が無事に暁月入りして嬉しい。よかったよかった。これからもたくさん自分なりに楽しんでほしい。
  • 無人島はランク6、当初の想定よりはゆっくりと、でもサクサク進んでいると思う。動物をあんまり捕まえられてないのでもうちょっと捕まえてもいいのかもしれない。

世界樹の迷宮4』

  • せっかく購入したし…と思って立ち上げて最初の迷宮の試しクエストだけ終わらせる。F.O.E.との追いかけっこがものすごく苦手だったのを思い出した。こういうのやだ~。ピクニックモードがあってよかったと心から思う。
  • 時間かかりそうなのでしばらく塩漬にすることにする。

220828

FF14

  • 固定のメンバーと極バルバリシアに行く(二日目)。なかなか凡ミスが重なって、うまくクリアできない。自分もミスりまくりで、ヒーラーさんに申し訳ない……。零式行くなら極武器がないとね、ということなので、明日もチャレンジすることになる。ギミックは全部見たし、時間切れも見たので、もう少しなんだよな。でもここでくじけたりしんどくなるのもアレなので、ゆるく楽しくやっていきたいなと思った。極なら野良で練習できるのが救い。
  • 無人島、なんだかんだザクザクやってしまっている。これをやるくらいなら零式用の飯とか収集品の素材を採集したほうがいいと、わかってはいるんだけれど、手が勝手に……。目の前に探索ポイントがあったら調べてしまう人間の脆弱性を突いたゲーム! それはそれとして、生産→出荷のスケジュールを決めるお店やさんごっこはちょっと楽しい。まだあんまりうまくはできてないけど。ゆくゆくはポニテ2種とか服とかマウントとかゲットしたい。
  • 3DSのセールで、世界樹4,5と新1,2を購入。Xは持っているので。DRPGそんなに得意じゃないのできっとやらないかもしれないけど、いつかのために……。

220825

FF14

  • オンラインストアがセールになっているので、女性キャラも着れるようになった門客装備と、タイツ目当ての東方美姫装備と、幻想薬1個を購入。
  • 門客装備、めちゃくちゃいい。モンクに似合う。門客(食客)というのもかっこよくていい。見た目は完全に胡散臭い外国人だが。胴装備の使い勝手が良さそうなので、ミラプリも楽しそう。しかしそのままの完成度が高いため、染色せずにフルセットで着ている。最高~。東方美姫は普通に装飾が細かくてかわいい。タイツは2Bタイツよりテカテカしているので、ちょっと使い所を選ぶかも。頭装備がちょっと面白すぎるけど、それ以外の胴手足はかなりかわいいので、使っていきたいな。うちの子には可愛すぎる感があるが……。幻想薬はこれで手持ちが2個になったので、幻想への往復切符を手にした形。エレゼンにするかミドランにするか、それともすべて無視して好みのタイプの男を作るか……。
  • 固定の人に新式装備をいただく。本当にありがたいけど何もすることが出来ないので、無力。人生初のフル禁断をする。禁断がボタンひとつでまとめてできるとは思ってなかった。1ボタンでマテリアが数十個飛ぶのはなかなかにギャンブルだ。しかし思ったよりもマテリアを消費せず、最高記録はオメガを56個飛ばしただけで終わった。ツイッターでバズってる200個とかってよっぽどなんだな~と実感。なんなら一番最後の穴でも一発で終わったりしたし。マテリアは売りどきだろうから売りたいけど、次の零式のときに泣く気がするので、一応とっておく。6.xのあいだはアルテマとオメガマは現役だし。それよりギャザクラの禁断だよなあ。
  • 気が早い話だけど、次の6.4零式の新式は、自分で作ったり固定の人のを作ってあげたりしたいなあと憧れた。ひとまず、もうじき暁月に入りそうなお友達がフィナーレしたときに、新式を一式プレゼントするのを目標にする。
  • 6.2極の練習に行く。難しい……。皆適当に散開しとるな~と思って適当にやってたら適当にやってるのは私だけだった。本当に申し訳ない。でも避けさえできればもうちょっとでなんとかなりそう感を感じたので、今日も練習に行こうと思っている。
  • ついでに無人島を開ける。曲が落ち着く感じですごく良い。そしてタタルさんのバカンススタイルがまぶしい。思った以上に採集ゲーだったけど、牧場物語とかの作業ゲーが好きな人にはたまらなさそう。自分も結構好き(眠くはなる)。CF申請できて落ち着いて滞在できるディアデム、という感じで、決してキライではない。
  • いろんなゲームの感想を書く予定のブログだったのに、結局FF14ばっかり。ま、まあパッチ出たばっかりだから……(目をそらす)。

220824

FF14

  • 零式固定の人たちとN煉獄へ行く。難しい難しい。1層3層が忙しく、2層4層はそんなに、という印象。零式で化ける可能性は十分にあるけど。4層がだいぶシンプルなので、零式で化けるのが怖い。
  • 手装備とエリクトニオスくんのミニオンをゲット。かわいいね。
  • 伝承録をとって伝説素材を掘るぞ!と思ったら、伝承録を取得するための白貨がまったく足りなかった。悲しい。取りに行こうにも、かなり大変そうなので、ちょっと保留にすることに。

220823

FF14

  • 待ちに待った6.2アップデート。ひとまずメインをガーッと終わらせる。
  • ヴォイドという他に人間のいない異界を探索させるにあたってIDなどのインスタンスエリアを使ったのはすごくいいと思う。他のプレイヤーの姿を見ることがないので(ああ、ウルティマトゥーレ)。移動が面倒になったのはご愛嬌。
  • トロイアコートは、グラフィックもBGMも物寂しい雰囲気が出ていてすごく良かった。IDの1ボスは明確なキャスLBポイント。人間がいなくなった城を異形達が使っているのか、異形が記憶をもとに人間みたいな城を使ってるのか、たぶん前者だと思うけれど、どちらにせよ切ない。
  • バルバリシア戦、おそらくほぼ全員初見だったけど、わちゃわちゃして楽しかった。避けゲー。極も1セットだけ見学してきたけど、初見殺しのギミックが多いのでしっかり予習してから行ったほうが良さそう。予備動作を見るの苦手なんだよな。しかしBGMがいい。ヒャダインの印象が強いけど、もともとのメロディーに強度があるから、アレンジに耐えうる魅力があるんだと思う。
  • ゼロちゃん、かわいいね。
  • 煉獄はまた明日(今日だが)行く予定。果たして果たして。

220822

FF14

  • パッチ前日。ギャザクラレベリングは残すところ彫金と革細工のみ。でもカンストしたからといって、新式作れるかというとそうでもなさそう(クラフター新式、確定穴しか嵌めてない)なので、フレンドにお願いすることになりそう。霊砂以外の予想されている末端素材は集めてある。
  • 甲冑で魔法大学のクエスト終わり。ルルシャ教授がかわいいのはもちろんだけど、敵役のララフェル教授もモサっとしててかわいい。
  • ひたすらにデルタ3層を周回してモグコレ追い込み。カードとミニオン(トラジロウ&ヘッジホッグ)、それからエモート斜め立ち。苦労してもらった割には、斜め立ちのエモート、ララフェルの基本ポーズに似てるな……。